一直被腾讯按着打,王泽终于忍不住直接开始反击了。
首先是先驱市场直接把腾讯系一锅端,利用搜索排名直接把跟腾讯系有关的应用,排名直接排在最后。
用户要翻好几页才能找到。
对外的说法是:我们是基于算法自动排序的,综合考虑,下载量、用户评价、活跃度等多个维度。
王泽本来的想法是把腾讯系应用全部下架的。
但这样的后果极其严重,几乎必然引火烧身。
先驱市场现在占据安卓应用分发主导地位。
这样干肯定会被认定为“滥用市场支配地位”,腾讯可依据《反垄断法》起诉。
还有最重要的是工信部在3q大战期间就曾严厉批评“二选一”行为。
如果先驱市场也采取类似手段,工信部将立刻介入叫停,甚至对王泽进行行政处罚。
应用市场那边弄完以后,王泽给陈恪安排了一个任务,整理一份“腾讯抄袭史”。
陈恪花了两天时间,带着两个实习生把腾讯从2003年以来的产品线全部过了一遍。
结果让人意外。
从2003年开始,腾讯几乎每一款产品都能找到对应的“原型”——联众,泡泡堂,劲舞团,跑跑卡丁车,冒险岛,cS,淘宝,迅雷,暴风影音,酷狗,360安全卫士,搜狗输入法。
两天后,陈恪把一份二十多页的文档放在了王泽桌上。
文档标题是《腾讯产品与市场同类产品对照表》。
王泽翻了翻,皱了皱眉,然后说:你这样写谁看的懂啊!
不用这么正式啊!
嗯........你这样啊,就改成《腾讯抄袭编年史》。
按时间线排,每一条写清楚时间,腾讯的产品,被抄的产品,模仿程度。
不用加评论,咱们追求的是真理只列事实就行。
然后陈恪又花了三天改完,最终版本是一篇长文。
从2003年排到2011年,横跨八年,一共列了一百多个案例。
2003年:腾讯推出qq秀,模仿韩国赛我网“迷你小窝”的虚拟形象系统。
2004年:腾讯推出qq游戏大厅,模仿联众游戏平台。qq堂上线,模仿盛大泡泡堂。
2005年:腾讯推出qq幻想,模仿网易梦幻西游。qq宠物上线,模仿拓麻歌子电子宠物。
2006年:腾讯推出qq直播,模仿ppLive。qq三国上线,模仿冒险岛。拍拍网上线,模仿淘宝网。
2007年:腾讯推出qq炫舞,模仿久游劲舞团。qq飞车上线,模仿世纪天成跑跑卡丁车。腾讯开始做搜搜,模仿百度搜索。
2008年:腾讯推出qq音速,模仿o2Ja。qq西游上线,模仿大话西游。qq华夏上线,模仿传奇。qq仙侠传上线,模仿天龙八部。
王泽看完之后直呼内行:一百多个案例,平均每两个月抄一个。
搞得王泽都不知道怎么评价了,从小我接受的教育不是要当个好人,学会奉献吗。
但好像就是没教我怎么赚钱,但我最需要的就是钱。
莫非我学的全是垃圾?
王泽愣了愣,然后快速让人把这篇内容发到SoU广场“科技”板块,按正常流程发布。
第一天,帖子发出去之后,只有几十个阅读,几个人回复这么长,懒得看。
第二天,有人把帖子转到了几个科技论坛,开始有人讨论。